Yopovn

Team YOPO
Thành viên BQT
28/1/21
90,332
812
113
Giáo án hướng dẫn học tin học lớp 5

YOPOVN xin gửi đến quý thầy cô Giáo án hướng dẫn học tin học lớp 5.


Tìm kiếm có liên quan​


Sách Hướng dẫn học Tin học Lớp 5 PDF

Giáo an
tin học lớp 5 theo công văn 2345

Sách Hướng
dẫn học Tin học lớp 5 online

Sách Giáo KHOA
hướng dẫn học Tin học Lớp 5 PDF

Sách bài tập
hướng dẫn học tin học lớp 5 PDF

Giáo
án Tin học lớp 5 violet

Phần mềm sách Hướng
dẫn học Tin học lớp 5

Giáo an Tin học lớp 5 theo hướng phát triển năng lực

Giáo án hướng dẫn học tin học lớp 5​


Giao-an-huong-dan-hoc-tin-hoc-lop-5-500x554.jpg



Cuốn sách "Giáo án hướng dẫn học tin học lớp 5" được biên soạn nhằm giúp các em học sinh có những hiểu biết cơ bản về máy tính và biết sử dụng máy tính trong học tập. Sách có các nội dung theo từng chủ đề phong phú, với cấu trúc mỗi bài học gồm các hoạt động chính như: Hoạt động cơ bản - Hoạt động thực hành - Hoạt động ứng dụng, mở rộng - Em cần ghi nhớ.

Sách được biên soạn theo nội dung chương trình môn Tin học hiện hành, với mục đích giúp học sinh củng cố vững chắc kiến thức và kĩ năng về tin học đã được học và có ý thức, khả năng vận dụng điều đã học vào thực tiễn cuộc sống.
Nội dung cuốn sách cung cấp cho các em học sinh và các thầy cô 5 chủ đề:
CHỦ ĐỀ 1: KHÁM PHÁ MÁY TÍNH

Bài 1. Khám phá Computer
Bài 2. Luyện tập
Bài 3. Thư điện tử (email)
Bài 4. Thư điện tử (tiếp theo)
Học và chơi cùng máy tính: Stellarium
CHỦ ĐỀ 2: SOẠN THẢO VĂN BẢN
Bài 1. Những gì em đã biết
Bài 2. Kĩ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản
Bài 3. Chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn văn bản
Bài 4. Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong văn bản
Bài 5. Thực hành tổng hợp
Học và chơi cùng máy tính: XMind
CHỦ ĐỀ 3: THIẾT KẾ BÀI TRÌNH CHIẾU
Bài 1. Những gì em đã biết
Bài 2. Mở rộng hiệu ứng chuyển động
Bài 3. Chèn âm thanh vào bài trình chiếu
Bài 4. Chèn đoạn video vào bài trình chiếu
Bài 5. Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu .
Bài 6. Thực hành tổng hợp
Học và chơi cùng máy tính: Windows Movie Maker 2.6
CHỦ ĐỀ 4: THẾ GIỚI LOGO CỦA EM
Bài 1. Những gì em đã biết
Bài 2. Câu lệnh lặp lồng nhau
Bài 3. Thủ tục trong Logo
Bài 4. Thủ tục trong Logo (tiếp theo)
Bài 5. Luyện tập về thủ tục
Bài 6. Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh
Học và chơi cùng máy tính: Đặt số vào đúng vị trí (Sudoku)
CHỦ ĐỀ 5: EM HỌC NHẠC
Bài 1. Làm quen với phần mềm MuseScore
Bài 2. Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore
Bài 3. Ghi lời bản nhạc, thay đổi nốt nhạc, thêm ô nhịp
Bài 4. Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc
Bài 5. Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc

Học và chơi cùng máy tính : Gấu chơi Piano

CLICK LINK DOWNLOAD EBOOK TẠI ĐÂY

CLICK LINK DOWNLOAD WORD TẠI ĐÂY


XEM THÊM:

 
TỆP ĐÍNH KÈM
Tệp đính kèm đã được mở. Bạn có thể tải tài nguyên dưới đây.

CÁC TỆP ĐÍNH KÈM (1)

MỜI CÁC BẠN THAM KHẢO VIP

LIÊN HỆ ĐĂNG KÝ VIP THÀNH VIÊN

Để lên VIP vui lòng tham khảo ĐĂNG KÝ GÓI VIP.

Tư vấn Hỗ trợ đăng ký VIP qua Zalo:

Zalo 0979 702 422

BÀI VIẾT MỚI